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在上周的PS展示會(huì)上,《漫威蜘蛛俠2》作為本次發(fā)布會(huì)的重頭戲之一亮相,帶來(lái)了一段11分鐘的長(zhǎng)實(shí)機(jī)。
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數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布了對(duì)實(shí)機(jī)片段的宣傳視頻,并表示單從技術(shù)方面來(lái)看,《漫威蜘蛛俠2》與此前推出的《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》之間并沒(méi)有太多區(qū)別。
這引發(fā)了不少玩家的討論,有玩家表示,失眠組只要添加新故事、任務(wù)等內(nèi)容就好,此前的框架已經(jīng)很成熟了;玩家表示,這就是制作組縮短游戲開(kāi)發(fā)周期的方式;還有玩家表示,先別蓋棺定論,游戲仍在開(kāi)發(fā)中,在最終在發(fā)布之前其他的東西并不是確定的。
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