(資料圖)
在近日的卡普空展示會上,《龍的信條2》(Dragon's Dogma 2)透露了更多細(xì)節(jié)。
該游戲的導(dǎo)演Hideaki Itsuno表示,這款游戲?qū)⑹菃稳擞螒颍疃嘤腥齻€人工智能控制的角色,它將在一個開放的世界中以動作和角色扮演機(jī)制為特色。所以,游戲的玩法和風(fēng)格跟第一部類似。
也就是說,角色的AI已經(jīng)更新了,所以他們更復(fù)雜,能夠在戰(zhàn)斗中做出更精確的決定。他們還可以在成功的相遇后與你擊掌。
《龍的信條2》是用RE引擎制作的,它的世界大約是原版的四倍大。此外,游戲?qū)⒉捎贸两轿锢韥聿倏v環(huán)境和敵人——斷橋或拉怪物的腿。不,不是搞笑的那種。
最后,游戲的關(guān)鍵美術(shù)突出了兩個對故事至關(guān)重要的角色:烏爾麗卡(Ulrika),一個與崛起者(玩家角色)有著深厚聯(lián)系的弓箭手,以及納迪尼亞(Nadinia),一個新種族野獸的高級女祭司。
欲了解更多《龍之信條2》,請看官方發(fā)布的預(yù)告片。
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